OER (Open Education Resources)

/OER (Open Education Resources)
OER (Open Education Resources)2021-03-22T17:45:30+00:00

OER (Open Education Resources)

Αυτό το έργο περιλαμβάνει δωρεάν ή οικονομικά προσβάσιμα εργαλεία, που δεν απαιτούν ιδιαίτερες δεξιότητες και επιτρέπουν τη γρήγορη παραγωγή υψηλής ποιότητας περιεχομένου. Αυτά τα εργαλεία συνοδεύονται από σεμινάρια και συλλέγονται σε σετ εργαλείων αφιερωμένα σε κάθε τεχνολογία.

Όλα τα περιεχόμενα είναι OER (Open Educational Resources) και έχουν άδεια Creative Commons έτσι ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν εκ νέου από τους συμμετέχοντες.

Εγχειρίδια


Μοντέλα + Επεξηγηματικά φύλλα

Μοντέλο 1. Sigil

Το Sigil είναι ένα δωρεάν λογισμικό ανοιχτού κώδικα που σας επιτρέπει να δημιουργείτε αρχεία σε μορφή ePub. Διευκολύνει επίσης τη συμπερίληψη μεταδεδομένων στο ePub. Είναι διαθέσιμο σε MAC, Linux και Windows. Προσοχή, επιτρέπει μόνο τη δημιουργία reflowable ePub …

Εδώ είναι ένα ePub κατασκευασμένο από λογισμικό Sigil. Για να μπορείτε να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο ή να δημιουργήσετε το δικό σας ePub, ακολουθεί ένας οδηγός (1 προβολές / λήψεις) που περιγράφει λεπτομερώς τα διάφορα βήματα της σύλληψης. Εάν θέλετε να δημιουργήσετε ένα παρόμοιο ePub, εδώ είναι τα στοιχεία που θα χρειαστείτε:

Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο για να κατεβάσετε έναν αναλυτικό οδηγό.

Επεξηγηματικά φύλλα

 

Μοντέλο 2. BookCreator

Το Bookcreator είναι ένα ψηφιακό εργαλείο, σχεδιασμένο για εκπαίδευση και επιτρέπει τη δημιουργία εξαγώγιμων βιβλίων σε διάφορες μορφές: EPUB, PDF και βίντεο. Είναι δυνατή η λήψη του ως εφαρμογή tablet iPad και μπορεί να χρησιμοποιηθεί στο διαδίκτυο με το πρόγραμμα περιήγησης Chrome.

Εδώ είναι ένα ePub που δημιουργήθηκε από το λογισμικό BookCreator. Για να μπορείτε να αναπαραγάγετε αυτό το πρότυπο ή να δημιουργήσετε το δικό σας ePub, κατεβάστε εδώ τη μέθοδο βήμα προς βήμα.

 

Μοντέλο 3. PubCoder

Το Pubcoder είναι ένα λογισμικό δημιουργίας και ανάπτυξης επί πληρωμή, που χρησιμοποιείται ευρέως στον εκδοτικό κλάδο. Σας επιτρέπει να δημιουργείτε εύκολα, από το μηδέν ή από αρχεία InDesign, εμπλουτισμένα ψηφιακά βιβλία σε μορφή ePub 3.

Εδώ είναι ένα ePub που δημιουργήθηκε από το λογισμικό PubCoder. Για να μπορείτε να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο ή να δημιουργήσετε το δικό σας ePub, ακολουθεί ένας οδηγός που περιγράφει λεπτομερώς τα διάφορα βήματα της σύλληψης.

Εγχειρίδια


Μοντέλα + Επεξηγηματικά φύλλα

 

Μοντέλο 1 – ROAR

Θα χρειαστείτε:

  • Εφαρμογή ROAR (έκδοση Android, έκδοση iOS)
  • Εικόνα ενεργοποίησης (trigger image) (η εικόνα που οι χρήστες πρόκειται να σαρώσουν χρησιμοποιώντας την εφαρμογή ROAR με τα smartphone / τα tablet τους για να δουν το περιεχόμενο της επαυξημένης πραγματικότητας κρυμμένο από κάτω)
  • Βίντεο που τελικά θα δει ο χρήστης (Το βίντεο που θα δει ο χρήστης ως αποτέλεσμα αν σαρώσει την εικόνα ενεργοποίησης με την εφαρμογή ROAR)

Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο για να κατεβάσετε έναν αναλυτικό οδηγό.

Μοντέλο 1 – ROAR

_________

Μοντέλο 2 QUIVIERVISION

Θα χρειαστείτε:

Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο για να κατεβάσετε έναν αναλυτικό οδηγό.

Μοντέλο 2 QUIVIERVISION

_________

Μοντέλο 3 Blippar

Θα χρειαστείτε:

  • Εφαρμογή Blippar (Blippar για iOS, Blippar για Android)
  • Εικόνα ενεργοποίησης (η εικόνα που οι χρήστες πρόκειται να σαρώσουν χρησιμοποιώντας την εφαρμογή Blippar με τα smartphone / τα tablet τους για να δουν το περιεχόμενο της επαυξημένης πραγματικότητας κρυμμένο από κάτω)
  • Βίντεο που τελικά θα δει ο χρήστης(Το βίντεο που θα δει ο χρήστης ως αποτέλεσμα αν σαρώσει την εικόνα ενεργοποίησης με την εφαρμογή Blippar

Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο για να κατεβάσετε έναν αναλυτικό οδηγό.

Μοντέλο 3 Blippar

Εγχειρίδια


Μοντέλα + Επεξηγηματικά φύλλα

 

ΥΠΟΔΕΙΓΜΑ 1

Σε αυτήν την περίπτωση δημιουργήθηκε ένα διαδραστικό βίντεο – ένα βίντεο που περιλαμβάνει διαδραστικά στοιχεία. Το IV που δημιουργήθηκε εδώ χρησιμεύει ως εργαλείο εκμάθησης ως προετοιμασία για μια δοκιμή και δημιουργήθηκε με το λογισμικό H5P.

Το H5P σάς επιτρέπει να ενσωματώσετε διάφορους τύπους ερωτήσεων, ετικέτες, κείμενο, εικόνες, σημεία πρόσβασης πλοήγησης κ.λπ. Με την επιλογή «σενάριο διακλάδωσης (beta)» μπορείτε να δημιουργήσετε βίντεο «επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια».

Για να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο, μπορείτε να κατεβάσετε τον αναλυτικό οδηγό εδώ


ΥΠΟΔΕΙΓΜΑ 2

Σε αυτήν την περίπτωση δημιουργήθηκε ένα σενάριο διακλάδωσης – πολλά βίντεο σε συνδυασμό με ερωτήσεις στο μεταξύ. Απαντώντας στην ερώτηση που αποφασίζει ο θεατής σχετικά με τα σχέδια των πρωταγωνιστών για το Σαββατοκύριακο. Το σενάριο διακλάδωσης δημιουργήθηκε με το λογισμικό H5P.

Για να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο, μπορείτε να κατεβάσετε τον αναλυτικό οδηγό εδώ

ΥΠΟΔΕΙΓΜΑ 3

Σε αυτήν την περίπτωση δημιουργήθηκε επίσης ένα είδος σεναρίου διακλάδωσης – ένα πολύ απλό. Μπορείτε να ζητήσετε από τον θεατή να επιλέξει ένα βίντεο που προτείνετε.

Για να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο, μπορείτε να κατεβάσετε τον αναλυτικό οδηγό εδώ

Εγχειρίδια


Μοντέλα + Επεξηγηματικά φύλλα

 

Μοντέλο 1

Είναι ένα παράδειγμα τρισδιάστατου ή καθηλωτικού βίντεο που δημοσιεύεται στο YouTube.

Για να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο, μπορείτε να κατεβάσετε τον αναλυτικό οδηγό εδώ

Για να επαναχρησιμοποιήσετε αυτό το μοντέλο, απλώς μεταβείτε στο κανάλι μας στο YouTube και μοιραστείτε αυτό το βίντεο ή ενσωματώστε το με τον κώδικα iFrame.

Μοντέλο 2

Χρησιμοποιήσαμε την ίδια κάμερα Insta 360 για να τραβήξουμε αυτές τις φωτογραφίες. Το αρχείο που προκύπτει είναι μορφότυπος επεξεργασίας με επέκταση .insp.

Για να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο, μπορείτε να κατεβάσετε τον αναλυτικό οδηγό εδώ

Μοντέλο 3

Το έργο West Front WWI έχει ως στόχο να σας δείξει ποιες διαφορετικές χρήσεις μπορείτε να κάνετε χρησιμοποιώντας την τρισδιάστατη κάμερα.
Στο πλαίσιο αυτού του έργου δημιουργήσαμε ένα καθηλωτικό βίντεο και δύο διαδραστικές τρισδιάστατες φωτογραφίες.

 

Για να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο, μπορείτε να κατεβάσετε τον αναλυτικό οδηγό εδώ

 

Εγχειρίδια


Μοντέλα + Επεξηγηματικά φύλλα

Επαναχρησιμοποιήσιμο μοντέλο 1

Εδώ μπορείτε να ρίξετε μια ματιά σε ένα μοντέλο που μπορείτε να επαναχρησιμοποιήσετε και να εξατομικεύσετε:

  • Εδώ έχετε το παράδειγμα και τον κωδικό:

https://glitch.com/~marker-based-ar-dimpa

  • Εμφάνιση του δείκτη που ονομάζεται “kanji” στην κάμερα:

Captura de pantalla 2020-06-11 a las 19.55.23

Θα πρέπει να δείτε κάτι τέτοιο:

Captura de pantalla 2020-06-11 a las 18.54.46 (2)

Επίσης, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στο πλήρες επεξηγηματικό φύλλο ΕΔΩ.


Επαναχρησιμοποιήσιμο μοντέλο 2

  • Χρήση αυτού του αντικειμένου 3D από το Sketchfab
  • Θα δημιουργήσουμε ένα μαθησιακό περιεχόμενο AR στο Assemblr, όπου θα δείξουμε τα μέρη μιας ηλεκτρικής κιθάρας και πώς να την κουρδίσουμε.

 

photo_2020-07-10 23.01.43

Μπορείτε να δείτε το αποτέλεσμα κάνοντας κλικ ΕΔΩ  (Για να δείτε αυτό το μοντέλο, πρέπει να κατεβάσετε την εφαρμογή Assemblr App στο τηλέφωνο ή το tablet σας.)

Επίσης, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στο πλήρες επεξηγηματικό φύλλο ΕΔΩ.

Επαναχρησιμοποιήσιμο μοντέλο 3

Εδώ είναι ένα άλλο επαναχρησιμοποιήσιμο μοντέλο που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και να εξατομικεύσετε:

Χρησιμοποιώντας ένα πρότυπο για διακόσμηση προσώπου στο Spark AR, πρόκειται να δημιουργήσουμε ένα φίλτρο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί στις ιστορίες του Facebook.

 

photo_2020-07-10 22.34.24

Μπορείτε να δείτε το τελικό αποτέλεσμα στην εφαρμογή Facebook στο τηλέφωνο ή το tablet σας.

Επίσης, μπορείτε να ρίξετε μια ματιά στο πλήρες επεξηγηματικό φύλλο ΕΔΩ.

 

Εγχειρίδια


Μοντέλα + Επεξηγηματικά φύλλα

 

Υπόδειγμα 1.CoSpaces Edu

Για να μπορέσετε να αναπαραγάγετε αυτού του είδους τη σκηνή ή να δημιουργήσετε τη δική σας, μπορείτε να κατεβάσετε τον οδηγό:
ΜΟΝΤΈΛΟ 1 – ΚΑΤΕΒΆΣΤΕ ΤΟΝ ΟΔΗΓΌ .


Υπόδειγμα 2.
GLITCH AND A-FRAME

 

E7CC9D25-AA44-4892-BED4-46F0944299EE

 

Για αυτό το μοντέλο χρησιμοποιήσαμε το Glitch.com καθώς και το A-Frame.io για να αναπτύξουμε μια άλλη σκηνή στο VR.

Το φύλλο επεξήγησης είναι διαθέσιμο: ΜΟΝΤΕΛΟ 2 – ΛΗΨΗ ΤΟΥ ΟΔΗΓΙΟΥ

Μπορείτε επίσης να δείτε την εφαρμογή στο πρόγραμμα περιήγησής σας ή με ένα ακουστικό VR και το τηλέφωνό σας εάν έχετε και χάρη στο Glitch, μπορείτε να δείτε τον πηγαίο κώδικα.

 

Υπόδειγμα 3. UNITY

Το τελευταίο παράδειγμα μπορεί να εκτελεστεί μόνο σε τηλέφωνο Android με χαρτόνι Google .apk. file

Παρουσιάζουμε τη μηχανή παιχνιδιών UNITY και αναπτύσσουμε μια εφαρμογή (.apk) για έναν κοσμοναύτη που στέκεται σε έναν από τους πλανήτες του Ηλιακού Συστήματος.

Για να αναπαραγάγετε αυτό το μοντέλο μπορείτε να κατεβάσετε τη βήμα προς βήμα μέθοδο: ΜΟΝΤΕΛΟ 3 – ΛΗΨΗ ΤΟΥ ΟΔΗΓΙΟΥ