Recursos Educativos Abiertos
Este proyecto incluye herramientas gratuitas o financieramente accesibles, sin necesidad de habilidades particulares y permitiendo producir rápidamente contenido de alta calidad. Estas herramientas van acompañadas de tutoriales y se recopilan en kits de herramientas dedicados a cada tecnología.
Todos los contenidos son Recursos Educativos Abiertos y tienen una Licencia Creative Commons para que puedan ser (re-)utilizados.
Modelos reutilizables + Hojas explicativas
Modelo 1. Sigil
Sigil es un software gratuito y de código abierto que permite crear archivos en formato ePub. También facilita la inclusión de metadatos en el ePub. Está disponible en MAC, Linux y Windows. Atención, sólo permite crear ePub ajustable.
Aquí puedes descargar un ePub hecho con el software Sigil resultado de este modelo.
Descarga la HOJA EXPLICATIVA. En este ejercicio, podrás hacer un ePub similar a este, para hacerlo necesitarás los siguientes elementos para este ejercicio, asegúrate te tener una conexión wi-fi para descargarlos:
Modelo 2. BookCreator
Bookcreator es un software disponible en línea y en aplicación. Está diseñado para la educación y permite crear libros exportables en diferentes formatos: EPUB, PDF y video. Se puede descargar como una aplicación de tableta para el iPad y se puede utilizar en línea con el navegador Chrome.
Aquí puedes descargar el ePub hecho a partir de este programa. Para poder reproducir esta plantilla o crear tu propio ePub, descarga aquí laHOJA EXPLICATIVA
Model0 3. PubCoder
PubCoder es un software de creación y desarrollo de pago, muy utilizado en la industria editorial. Permite crear fácilmente, desde cero o desde archivos de InDesign, libros digitales enriquecidos en formato ePub.
Aquí puedes descargar el ePub hecho con este programa. Para poder reproducir este modelo o crear tu propio ePub, aquí tienes una HOJA EXPLICATIVA que detalla los diferentes pasos de la concepción.
Toolkit
Modelos reutilizables + Hojas explicativas
MODELO 1 ROAR
Para hacer el modelo vas a necesitar:
- La aplicación ROAR (versión para Android, versión para iOS)
- Imagen marcador (la imagen que los usuarios van a escanear usando la aplicación ROAR con sus smartphones/tabletas para ver el contenido de Realidad Aumentada escondido debajo)
- Video escondido debajo (El video que el usuario verá como resultado si escanea la imagen marcador con la aplicación ROAR)
Mira aquí el paso a paso de este modelo reutilizable
_________
MODELO 2 QUIVERVISION
Para utilizar esta herramienta necesitarás:
- Quivervision app (Quivervision para iOS, Quivervision para Android)
- Un pack de colorear que puedes descargar aquí: https://quivervision.com/coloring-packs
- Opcionales: una impresora y colores 😉
Haz clic aquí para descargar una guía paso a paso.
_________
MODELO 3 BLIPPAR
Para utilizar esta plataforma vas a necesitar:
- Blippar App (Blippar para iOS, Blippar para Android)
- La imagen que los usuarios van a escanear usando la aplicación Blippar con sus smartphones/tabletas para ver el contenido de Realidad Aumentada escondido debajo
- El video que el usuario verá como resultado si escanea la imagen del disparador con la aplicación Blippar
Haz clic aquí para descargar una guía paso a paso
Toolkit
Modelos reutilizables + Hojas explicativas
MODELO 1
En este caso el vídeo interactivo fue creado incluyendo elementos interactivos. Este video interactivo sirve como una herramienta de aprendizaje como preparación para un examen y fue creado con el software H5P.
Para reproducir este modelo puedes descargar la guía paso a paso aquí
MODELO 2
En este caso se creó un escenario de ramificación – múltiples videos combinados con preguntas entre ellos. Respondiendo a la pregunta el espectador decide sobre los planes de los protagonistas para el fin de semana. El escenario de ramificación fue creado con el software H5P.
Para reproducir este modelo puedes descargar la guía paso a paso aquí
MODELO 3
En este caso también se creó una especie de escenario de ramificación muy simple. Puedes pedirle al espectador que elija un video que tú sugieras.
Para reproducir este modelo puedes descargar la guía paso a paso aquí
Toolkit
Modelos reutilizables + Hojas explicativas
Modelo 1 – La Inundación de Yser
Es un ejemplo de video 3D, o inmersivo, publicado en YouTube.
Aquí está la Hoja Explicativa sobre la Inundación Yser para descargar.
Para reutilizar este modelo, sólo tienes que ir a nuestro canal de YouTube y compartir este vídeo o incrustarlo con el código del iFrame.
Modelo 2 – Foto 3D interactiva – La inundación de Yser
Usamos la misma cámara Insta 360 para tomar esas fotos.
El archivo resultante es un formato de edición con una extensión .insp.
Para reproducir este modelo, puedes descargar todos los pasos aquí con las instrucciones completas para hacerlo por ti misma/o.
Modelo 3 –Foto 3D interactiva – El Museo Nieuwpoort
También puedes descargar una hoja explicativa para comprobar el proceso de creación de este recurso y cómo podrías hacer algo similar.
Toolkit
Modelos reutilizables + Hojas explicativas
Modelo 1
Modelo que puedes reutilizar y personalizar hecho con AR.js y Glitch.com
Con este ejemplo escribiremos algo de código, ya verás que fácil.
Usando una cámara y un marcador que puede ser impreso o mostrado con otra pantalla, podrás ver algo como esto:
Usando el siguiente link, puedes probar este ejemplo y el código:
https://glitch.com/~marker-based-ar-dimpa
La web te pedirá que enseñes tu cámara, una vez aceptes, deberías ver la cámara de tu dispositivo. Para ver el objeto 3d (una caja verde por defecto) deberás enseñar este marcador llamado «Kanji» a la cámara:
Si quieres mirar en detalle este ejemplo y aprender los pasos para crear tu propia experiencia usando código HTML, la librería AR.ls y la web Glitch.com, echa un vistazo y descarga la Hoja explicativa.
Modelo 2
Esta vez crearemos contenido educativo con Assemblr, enseñando as partes de una guitarra el´ectrica y como afinarla.
Para hacer esto utilizaremos este objeto 3D de Sketchfab. Puedes crear tu propio contenido descargando modelos 3d y ubicandolos en el mundo real a través de una cámara.
Aquí puedes ver el resultado (Para ver este modelo es necesario descargar Assemblr App en tu teléfono o tablet)
Y también puedes echar un vistazo a la hoja explicativa acerca de la experiencia con Assemblr.
Modelo 3
Esta vez vamos a crear un filtro que puede ser usado en las Stories de Facebook, a partir de una plantilla de facebook llamada «face decoration»
Puedes ver filtros de este tipo en la aplicación de Facebook en tu teléfono o tableta.
En esta sección podrás probar filtros como el nuestro creados por usuarios de Facebook.
Si quieres aprender cómo hacer filtros en Spark AR, mira el paso a paso en la Hoja explicativa
Toolkit
Modelos reutilizables + Hojas explicativas
MODELO 1. CoSpaces Edu
Para poder reproducir este tipo de escenas o crear las suyas propias, puedes descargar la guía:
MODELO 1 – DESCARGAR LA GUÍA que da los detalles de los diferentes pasos, uno tras otro.
MODELO 2. GLITCH Y A-FRAME
Para este modelo hemos utilizado Glitch.com así como A-Frame.io para desarrollar otra escena en Realidad Virtual.
Para poder reproducir este tipo de escenas o crear las suyas propias, puedes descargar la guía:
MODELO 1 – DESCARGAR LA GUÍA que da los detalles de los diferentes pasos.
De nuevo, hemos desarrollado un modelo simple y básico que puede ser fácilmente duplicado.
Pulsa aquí: https://dimpa-vr-model.glitch.me/
MODELO 3. UNITY
Presentamos el motor de juego UNITY y desarrollamos una aplicación (.apk) sobre un cosmonauta que se encuentra en uno de los planetas del Sistema Solar.
Para reproducir este modelo puedes descargar el método paso a paso: MODELO 3 – DESCARGAR LA GUÍA
Para ver la aplicación en tu teléfono Android, necesitas descargar el archivo apk.