Recursos Educativos Abiertos

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Recursos Educativos Abiertos2021-03-22T12:15:54+00:00

Recursos Educativos Abiertos

Este proyecto incluye herramientas gratuitas o financieramente accesibles, sin necesidad de habilidades particulares y permitiendo producir rápidamente contenido de alta calidad. Estas herramientas van acompañadas de tutoriales y se recopilan en kits de herramientas dedicados a cada tecnología.

Todos los contenidos son Recursos Educativos Abiertos y tienen una Licencia Creative Commons para que puedan ser (re-)utilizados.

 

Toolkit


Modelos reutilizables + Hojas explicativas

Modelo 1. Sigil

Sigil es un software gratuito y de código abierto que permite crear archivos en formato ePub. También facilita la inclusión de metadatos en el ePub. Está disponible en MAC, Linux y Windows. Atención, sólo permite crear ePub ajustable.

Aquí puedes descargar un ePub hecho con el software Sigil resultado de este modelo.

Descarga la HOJA EXPLICATIVA. En este ejercicio, podrás hacer un ePub similar a este, para hacerlo necesitarás los siguientes elementos para este ejercicio, asegúrate te tener una conexión wi-fi para descargarlos:

Modelo 2. BookCreator

Bookcreator es un software disponible en línea y en aplicación. Está diseñado para la educación y permite crear libros exportables en diferentes formatos: EPUB, PDF y video. Se puede descargar como una aplicación de tableta para el iPad y se puede utilizar en línea con el navegador Chrome.

Aquí puedes descargar el ePub hecho a partir de este programa. Para poder reproducir esta plantilla o crear tu propio ePub, descarga aquí laHOJA EXPLICATIVA

Model0 3. PubCoder

PubCoder es un software de creación y desarrollo de pago, muy utilizado en la industria editorial. Permite crear fácilmente, desde cero o desde archivos de InDesign, libros digitales enriquecidos en formato ePub.

Aquí puedes descargar el ePub hecho con este programa. Para poder reproducir este modelo o crear tu propio ePub, aquí tienes una HOJA EXPLICATIVA que detalla los diferentes pasos de la concepción.

 

 

Toolkit


Modelos reutilizables + Hojas explicativas

 

MODELO 1 ROAR

Para hacer el modelo vas a necesitar:

  • La aplicación ROAR (versión para Android, versión para iOS)
  • Imagen marcador (la imagen que los usuarios van a escanear usando la aplicación ROAR con sus smartphones/tabletas para ver el contenido de Realidad Aumentada escondido debajo)
  • Video escondido debajo (El video que el usuario verá como resultado si escanea la imagen marcador con la aplicación ROAR)

Mira aquí el paso a paso de este modelo reutilizable

 

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MODELO 2 QUIVERVISION

Para utilizar esta herramienta necesitarás:

Haz clic aquí para descargar una guía paso a paso.

 

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MODELO 3 BLIPPAR

Para utilizar esta plataforma vas a necesitar:

  • Blippar App (Blippar para iOS, Blippar para Android)
  • La imagen que los usuarios van a escanear usando la aplicación Blippar con sus smartphones/tabletas para ver el contenido de Realidad Aumentada escondido debajo
  • El video que el usuario verá como resultado si escanea la imagen del disparador con la aplicación Blippar

Haz clic aquí para descargar una guía paso a paso

 

Toolkit


Modelos reutilizables + Hojas explicativas

 

MODELO 1

En este caso el vídeo interactivo fue creado incluyendo elementos interactivos. Este video interactivo sirve como una herramienta de aprendizaje como preparación para un examen y fue creado con el software H5P.

Para reproducir este modelo puedes descargar la guía paso a paso aquí

MODELO 2

En este caso se creó un escenario de ramificación – múltiples videos combinados con preguntas entre ellos. Respondiendo a la pregunta el espectador decide sobre los planes de los protagonistas para el fin de semana. El escenario de ramificación fue creado con el software H5P.

Para reproducir este modelo puedes descargar la guía paso a paso aquí

MODELO 3

En este caso también se creó una especie de escenario de ramificación muy simple. Puedes pedirle al espectador que elija un video que tú sugieras.

Para reproducir este modelo puedes descargar la guía paso a paso aquí

Toolkit


Modelos reutilizables + Hojas explicativas

Modelo 1 – La Inundación de Yser

Es un ejemplo de video 3D, o inmersivo, publicado en YouTube.

Aquí está la Hoja Explicativa sobre la Inundación Yser para descargar.

Para reutilizar este modelo, sólo tienes que ir a nuestro canal de YouTube y compartir este vídeo o incrustarlo con el código del iFrame.

 

Modelo 2 – Foto 3D interactiva – La inundación de Yser

Usamos la misma cámara Insta 360 para tomar esas fotos.

El archivo resultante es un formato de edición con una extensión .insp.

Para reproducir este modelo, puedes descargar todos los pasos aquí con las instrucciones completas para hacerlo por ti misma/o.

 

Modelo 3 –Foto 3D interactiva – El Museo Nieuwpoort

Realizamos un ejemplo del uso en el Museo Nieuwpoort que está enterrado (literalmente enterrado en el subsuelo) del Museo Albert, donde hicimos nuestros videos anteriores.

También puedes descargar una hoja explicativa para comprobar el proceso de creación de este recurso y cómo podrías hacer algo similar.

Toolkit


Modelos reutilizables + Hojas explicativas

Modelo 1

Modelo que puedes reutilizar y personalizar hecho con AR.js y Glitch.com
Con este ejemplo escribiremos algo de código, ya verás que fácil.
Usando una cámara y un marcador que puede ser impreso o mostrado con otra pantalla, podrás ver algo como esto:

Captura de pantalla 2020-06-11 a las 18.54.46 (2)

Usando el siguiente link, puedes probar este ejemplo y el código:

https://glitch.com/~marker-based-ar-dimpa

La web te pedirá que enseñes tu cámara, una vez aceptes, deberías ver la cámara de tu dispositivo. Para ver el objeto 3d (una caja verde por defecto) deberás enseñar este marcador llamado «Kanji» a la cámara:

Captura de pantalla 2020-06-11 a las 19.55.23

Si quieres mirar en detalle este ejemplo y aprender los pasos para crear tu propia experiencia usando código HTML, la librería AR.ls y la web Glitch.com, echa un vistazo y descarga la Hoja explicativa.


Modelo 2

Esta vez crearemos contenido educativo con Assemblr, enseñando as partes de una guitarra el´ectrica y como afinarla.

Para hacer esto utilizaremos este objeto 3D de Sketchfab. Puedes crear tu propio contenido descargando modelos 3d y ubicandolos en el mundo real a través de una cámara.

photo_2020-07-10 23.01.43

Aquí puedes ver el resultado (Para ver este modelo es necesario descargar Assemblr App en tu teléfono o tablet)

Y también puedes echar un vistazo a la hoja explicativa acerca de la experiencia con Assemblr.

Modelo 3

Esta vez vamos a crear un filtro que puede ser usado en las Stories de Facebook, a partir de una plantilla de facebook llamada «face decoration»

photo_2020-07-10 22.34.24

Puedes ver filtros de este tipo en la aplicación de Facebook en tu teléfono o tableta.

Ve a tu Aplicación de Facebook si la tienes instalada en tu teléfono o tablet, has click en «crear story» en la parte de arriba de la sección de noticias, escoge tu cámara en las opciones y has click en el icono con una cara en la parte de abajo de la pantalla.

En esta sección podrás probar filtros como el nuestro creados por usuarios de Facebook.

Si quieres aprender cómo hacer filtros en Spark AR, mira el paso a paso en la Hoja explicativa

Toolkit


Modelos reutilizables + Hojas explicativas

 

MODELO 1. CoSpaces Edu

Para poder reproducir este tipo de escenas o crear las suyas propias, puedes descargar la guía:

MODELO 1 – DESCARGAR LA GUÍA que da los detalles de los diferentes pasos, uno tras otro.

MODELO 2. GLITCH Y A-FRAME

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Para este modelo hemos utilizado Glitch.com así como A-Frame.io para desarrollar otra escena en Realidad Virtual.

Para poder reproducir este tipo de escenas o crear las suyas propias, puedes descargar la guía:

MODELO 1 – DESCARGAR LA GUÍA que da los detalles de los diferentes pasos.

También puedes ver la aplicación en tu navegador o con un visor VR y tu teléfono si tienes y gracias a Glitch, puedes ver el código fuente.

De nuevo, hemos desarrollado un modelo simple y básico que puede ser fácilmente duplicado.

Pulsa aquí: https://dimpa-vr-model.glitch.me/

 

MODELO 3. UNITY

Presentamos el motor de juego UNITY y desarrollamos una aplicación (.apk) sobre un cosmonauta que se encuentra en uno de los planetas del Sistema Solar.

Para reproducir este modelo puedes descargar el método paso a paso: MODELO 3 – DESCARGAR LA GUÍA

Para ver la aplicación en tu teléfono Android, necesitas descargar el archivo apk.